Sarà che mi piacciono questi giochi di azione/strategia a scorrimento tutti cartoonosi. Sarà che non posso permettermi Patapon 1 e 2, non avendo una PSP.
Ma questo Swords&Soldiers potrei comprarlo.
Ovviamente, solo su WiiWare.
Sarà che mi piacciono questi giochi di azione/strategia a scorrimento tutti cartoonosi. Sarà che non posso permettermi Patapon 1 e 2, non avendo una PSP.
Ma questo Swords&Soldiers potrei comprarlo.
Ovviamente, solo su WiiWare.
Noooo! Non possono andare a casa!
Ok.
Io ho detto che non voglio spendere.
E cosa succede? Nintendo mi comunica che + disponibile per il download tramite WiiWare un nuovo gioco di Squarenix, ispirato alla serie Final Fantasy. In questo caso si tratta di Crystal Defenders R1, un gioco in stile “tower defence, dove, al posto di costruire torrette di difesa, si posizionano e potenziano Maghi Neri, Ladri, Guerrieri (e tutte le classi di personaggi conosciute nella serie FF) per evitare che i mostri arrivino alla fine del percorso, facendo perdere cristalli di vita
Ora. Va bene tutto, ma sinceramente non ho voglia di spendere 800 WiiPoints (circa 8€) per un gioco identico a quelli gratuiti che ho sull’aifòn.
E mi sono un po’ rotto di tutti questi spin-off ridicoli giusto per lucrare su un marchio che – se continuano così – non farà altro che appannarsi.
Vogliamo Final Fantasy XII per PS3 o Xbox 360.
Vogliamo Final Fantasy Chrystal Chronicles: The Crystal Bearers per Wii.
Punto.
Tutto il resto è fuffa.
Compreso quell’R1 del titolo che mi fa tanto pensare a un prossimo R2, R3, R4, R5.
Adoro avere amici che chiamano all’alba delle 23:30 dicendo che sono in zona e se possono a trovarmi, che alla fine sono chiuso in casa da un sacco causa malattia.
Adoro ricevere ospiti, soprattutto se la camera è stata appena ordinata e sto lavorando, giusto per mostrare MacBook Pro, musica a tutto volume dalle bianche Creatures e con in mano la penna della tavoletta grafica. Il problema è che i miei invece non lo sono. E la loro già bassa propensione a ricevere ospiti è ovviamente inversamente proporzionale alla distanza della visita con l’orario/target 16:00.
Però alla fine tutto bene. Ho spiegato cos’era la tavoletta grafica e come funzionava, fatto vedere un paio di progetto che stavo lavorando. Ho mostrato Wired, sia il numero 1 che il 2 (ma quando mi arriva il terzo? È già in edicola? Non voglio vedere la copertina e rovinarmi la sorpresa) e li ho visti esaltarsi per la cover effetto legno, non solo visivo, ma anche al tatto. E mi son messo ad illustrare la storia di Wired e a gongolarmi di come facesse massiccio uso di infografica, il “mio” mondo lavorativo.
Comunque alla fine passiamo in cucina. Una coca, una bottiglia d’acqua, non avendo la coca light per la Ra. E un paio di partite a Carcassone.
La seconda, semplicemente spettacolare. Ho vinto chiudendo, al penultimo turno un città con cattedrale da 81 punti, facendo il record/punteggio di 162. E all’ultimo turno ho dato fastidio (anzi, bloccato) l’invasione di un campo da parte del Vale, che così ha perso tutti i campi, il cui possesso era della Ra.
Esaltante.
Ed il bello di questo gioco è vedere ogni volta come viene fuori una differente geografia delle città . Oggi, per esempio, son venute mappe piuttosto compatte, soprattutto la seconda, con tante città raggruppate.
Annunciato un altro capito della saga Final Fantasy Chrystal Chronicles. In uscita, prima o poi, sul Wii.
Più visitatori ci saranno sul sito, più informazioni ci saranno.
Quindi.. cliccate!
Ecco.
A GDC anche Squarenix ha annunciato dei nuovi titoli.
Si parte da Final Fantasy Crystal Cronicles: My Life as a Darklord per WiiWare.
È ovviamente il seguito di FFCC:My life as a King, ma questa volta, anziché impersonare un giovane e bravo sovrano, si assumeranno i panni di un cattivone.
Poi è il tuo di Final Fantasy IV: The Years After, seguito di Final Fantasy IV per SuperNintendo. Il gioco è una conversione del gioco uscito per cellulari in Giappone (e ovviamente campione di vendite…). Ora che ci penso, però, avevano anche convertito FFIV per DS. E non l’ho ancora acquistato.
Solo una parola.
Lo voglio!
E dovrei – forse – riiniziare a portarmi dietro il DS quando vado in treno…
È che il casuale di iTunes l’ha tirata fuori.
E mi son messo a vedere se su YouTube c’era qualche video. E ho trovato questo:
E mi son ricordato di quanto mi era piaciuto Final Fantasy XI, di come mi sia rifiutato di finire l’X-2, mentre non abbia assolutamente tempo per giocare al XII, il cui disco credo sia nella Play spenta da ormai troppi mesi.
Alone for a while I’ve been searching through the dark
For traces of the love you left inside my lonely heart
To weave by picking up the pieces that remain
Melodies of life–love’s lost refrainOur paths they did cross, though I cannot say just why
We met, we laughed, we held on fast, and then we said goodbye
And who’ll hear the echoes of stories never told?
Let them ring out loud till they unfold
In my dearest memories, I see you reaching out to me
Though you’re gone, I still believe that you can call out my nameA voice from the past, joining yours and mine
Adding up the layers of harmony
And so it goes, on and on
Melodies of life,
To the sky beyond the flying birds–forever and beyondSo far and away, see the bird as it flies by
Gliding through the shadows of the clouds up in the sky
I’ve laid my memories and dreams upon those wings
Leave them now and see what tomorrow bringsIn your dearest memories, do you remember loving me?
Was it fate that brought us close and now leaves me behind?Repeat
If I should leave this lonely world behind
Your voice will still remember our melody
Now I know we’ll carry on
Melodies of life
Come circle round and grow deep in our hearts
As long as we remember
Scopro che Nintendo ha deciso di ripubblicare alcuni vecchi giochi per GameCube, rendendoli compatibili con il Wii e il suo sistema di controlli.
Ed ecco che scopro che la prima uscita è Pinkmin, che ho sempre voluto avere.
Inutile dire che finisce dritto dritto nella lista dei giochi da acquistare e giocare. Prima o poi..