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Oh, no, another tower defence game!

Ok.

Io ho detto che non voglio spendere.

finalfantasycdr1

E cosa succede? Nintendo mi comunica che + disponibile per il download tramite WiiWare un nuovo gioco di Squarenix, ispirato alla serie Final Fantasy. In questo caso si tratta di Crystal Defenders R1, un gioco in stile “tower defence, dove, al posto di costruire torrette di difesa, si posizionano e potenziano Maghi Neri, Ladri, Guerrieri (e tutte le classi di personaggi conosciute nella serie FF) per evitare che i mostri arrivino alla fine del percorso, facendo perdere cristalli di vita

FinalFantasyCDR1 Game Image

Ora. Va bene tutto, ma sinceramente non ho voglia di spendere 800 WiiPoints (circa 8€) per un gioco identico a quelli gratuiti che ho sull’aifòn.

E mi sono un po’ rotto di tutti questi spin-off ridicoli giusto per lucrare su un marchio che – se continuano così – non farà altro che appannarsi.

Vogliamo Final Fantasy XII per PS3 o Xbox 360.

Vogliamo Final Fantasy Chrystal Chronicles: The Crystal Bearers per Wii.

Punto.

Tutto il resto è fuffa.

Compreso quell’R1 del titolo che mi fa tanto pensare a un prossimo R2, R3, R4, R5.

WiiRegali

Oltre ai bellissimi conigli vinilici, al kit per il capodanno, ad un regalo ancora impacchettato, alla Canon-autoregalo e ad un maglione a righe, mi sono arrivati anche un po’ (due) di giochi per il Wii.

Ovviamente, in forma di download digitale, con tanto di messaggio/pacchettino. Ed è sempre bello vedere il Wii lampeggiare di blu, accenderlo e scoprire la sorpresa 🙂

I due regali sono:

  • Secret of Mana per VirtualConsole. Primo capitolo (secondo, per i giapponesi) della famosa saga di di Squaresoft, uscito su SuperNintendo. Tutte le info qui su Wikipedia.
  • Cubello per WiiWare. Semplicemente fenomenale, per quando sia “solo” uno strano sparatutto.. info qui, sul sito Nintendo.

Belli belli belli.

Anche se immagino che presto non avrò più tempo per giocarci. E rimarranno lì ad accumulare polvere…

Lo accendiamo?

Cena tranquilla. Cars su raiuno (come se già non l’avessi visto e rivisto in dvd). Un salto in salotto giusto per scoprire che anche lì è stato fatto un presepre e accendere, dopo un sacco di tempo, il Wii. Nel frattempo scocca la mezzanotte. Una partitella a Sonic the Hedgehog, poi a Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King. Poi un giretto sul canale Nintendo a guardare i filmati del nuovo Animal Crossing. Però no, su Wii non lo voglio. Sarebbe impossibile da seguire, tutti i giorni. Però sembra interessante il “nuovo” Fire Emblem su DS. E sul WiiWare ora è disponibile World of Goo – bello bello, ma tanto ce l’ho già sul mio Mac – e quella figata di Cubello, che potrei volere. E il tutto mentre su Virtual Console sta per uscire Secret of Mana..

Ah, è vero. È Natale. Auguri?

E arriva l’Art Style

Ok. Sul WiiWare Nintendo ha pronta una nuova serie di giochi, denominata Art Style. Giochi dal gameplay relativamente semplice, ma caratterizzati da un’ottimo impatto visivo.

Il primo? Un semplicissimo puzzle-bubble 3d. Cubello.

Per quanto carino e poco costoso, non ho intenzione di acquistarlo. Tanto non ho tempo di giocare. Gioco solo con l’iPhone in treno, quando non dormo. Eventualmente, potrei iniziare a tenere nello zaino anche il DS..

Animal Crossing: City Folk Trailer

Animal Crossing: City Folk Trailer.

L’hanno presentato, all’E3. Finalmente!

Anche se, insomma, mi hanno un po’ deluso. Nessuna integrazione seria col Wiimote, nessuna innovazione, niente mulplayer di massa, che poteva diventare comodissimo: AC ti obbliga a seguire SEMPRE il tuo villaggio, pena fiori che appassiscono, abitanti che se ne vanno, piante che muoiono. Quindi sarebbe stato bellissimo, come si vociferava, la possibilità di condividere lo stesso villaggio in 2-3-4 amici, villaggio che viveva online e non solo sulla propria consolle.

A questo punto, non so se vale la pena comprarlo, quando uscirà. Non se se vale la pena comprare un gioco sostanzialmente uguale a quello che ho già su DS, ma che giocherò sul televisore. Non voglio far fare al villaggio la stessa (pessima) fine del villaggio sul DS. Che, diciamocelo, è anche più comodo perchè appena ho un momento libero, anche prima di andare a letto, posso accenderlo e giocarci un po’, ovunque sono. Non devo per forza essere a casa, davanti alla tivvù, col dolby acceso e il Wiimote in mano.

Sigh sob. Nintendo, questa volta mi hai deluso.

I venti perduti

E’ da martedì che gioco a LostWind, comprato subito, appena è diventato disponibile il WiiWare.


Controllando il giovano Tofu e lo spirito del vento Enril, bisogna salvare la terra di Mistralis dal cattivone di turno. La solita, banale, trama. Però c’è di mezzo una ottima grafica e l’idea geniale de sistema di controllo. Perchè Tofu, in realtà, senza l’aiuto di qualche colpetto di vento, non è in grado fare nulla, nemmeno di saltare. Ogni elemento dello scenario è sensibile al vento. Così si possono postare gli oggetti, portare acqua alle piante, ravvivare fiaccole quasi spente, uccidere nemici che di tanto in tanto compaiono, risolvere gli enigmi.
Un gioco che, grazie ai suoi colori tenui e alla sua musica tranquilla infonde un senso di tranquillità estrema.
Un gioco dalla realizzazione tecnica ineccepibile, con una grafica ottimamente curata, assenza totale di tempi di caricamento e di salvataggio che fa solo ben sperare per il futuro del WiiWare. Gli sviluppatori indipendenti sono finalmente arrivati.
E possono, finalmente, esprimersi liberamente e sfruttare completamente le potenzialità del Wii.
E io, nel frattempo, non vedo l’ora di avere 5 minuti liberi per giocare con questa piccola perla.

Però ci sono anche altri due titoli che mi stuzzicano: sono Final Fantasy Crystal Cronicles: My Life as a King, spin-off particolarmente gestionale della (mia amata) serie Final Fantasy

e Toki Tori, remake dell’omonimo puzzle game uscito anni fa su Game Boy Color